Recherche Encarta
Rechercher dans Encarta des informations sur programme (informatique)

Résultats avec Windows Live® Search

Afficher tous les résultats dans le contenu
Résultats avec Windows Live® Search
Page 2 sur 3

programme (informatique)

Article
Plan de l'article
3.2

Programmation descendante

La méthodologie de la programmation descendante définit, en premier lieu, les fonctionnalités du programme à son niveau le plus élevé pour subdiviser ensuite chacune d’entre elles en tâches de niveau inférieur.

3.3

Programmation linéaire

La programmation linéaire correspond à l’écriture de programmes permettant de déterminer les solutions optimales de systèmes d’équations ou d’inéquations linéaires.

3.4

Programmation logique

En programmation logique, un programme se compose de faits et de relations logiques, aboutissant à des conclusions par déduction. Le langage de programmation Prolog permet ainsi de développer un programme selon ce type de programmation.

3.5

Programmation modulaire

En programmation modulaire, un programme est décomposé en plusieurs modules qui sont compilés séparément. Chaque module exporte des éléments spécifiés (constantes, types de données, variables, fonctions, procédures), tous les autres demeurant internes au module. Les modules clarifient et régularisent les interfaces entre les grandes parties du programme, favorisant par conséquent la fiabilité de l’ensemble.

3.6

Programmation structurée

Un programme écrit en programmation structurée présente un déroulement net, une conception claire et un certain degré de structure hiérarchique. Ce type de programme offre plusieurs avantages, comme celui d’être facilement compréhensible et modifiable par d’autres programmeurs.

Page précédente
| |
Page suivante
Rechercher dans tout le texte de l'article
Afficher cet article au format imprimable
Envoyer




© 2008 Microsoft