pointage, dispositifs de
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2. Types de pointage
1. Pointage absolu

Un dispositif de pointage est dit absolu lorsque sa position correspond toujours à une position définie d’un curseur sur l’écran. Les bords de la surface de déplacement du dispositif sont alors associés aux bords correspondants de l’écran ou d’une fenêtre de l’écran. Si, par exemple, on place le stylet d’une tablette graphique sur le coin supérieur droit de la tablette, le curseur se positionne sur le coin supérieur droit de l’écran ou de la fenêtre associée à la tablette. Si l’on déplace ensuite ce stylet vers le coin inférieur gauche de la tablette, le curseur rejoint le coin inférieur gauche de l’écran ou de la fenêtre.

2. Pointage relatif

Un dispositif de pointage est dit relatif lorsque le mouvement du pointeur est lié au mouvement du dispositif, mais non à sa position. Par exemple, si un utilisateur soulève une souris pour la déposer à un autre emplacement de son bureau, les positions du pointeur et du curseur demeurent inchangées car aucun mouvement n’a été détecté : la souris n’a en effet pas effectué de glissement. En revanche, si l’utilisateur fait glisser la souris sur son bureau, le pointeur se déplace à l’écran en fonction de ce glissement, mais le curseur est toujours à la même position.